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5 de mayo de 2018

10 cosas que debes tener listas antes de producir tu proyecto de animación

Producir un proyecto de animación no es nada fácil ni barato, si además no tienes claro cómo gestionar tu proyecto, tienes un problema.
Debes saber que, al iniciar la fase de preproducción, ya sea de una serie de televisión, un corto, un largo o un proyecto de fin de curso, antes has tenido que trabajar y preparar el siguiente material:
              1. guion aprobado,
              2. biblia Literaria,
              3. arte conceptual,
              4. presupuesto y Master Planning aprobados,
              5. plan del personal que vas a necesitar,
              6. desglose de guion,
              7. prioridades de trabajo,
              8. flujos de trabajo y pipeline definido,
              9. planificación del trabajo por departamentos,
              10. un saco de paciencia y buen humor.
Para saber más sobre cómo gestionar tu proyecto de animación y conocer los procesos de producción, te animamos a que te apuntes a la Masterclass online los días 21, 22, 23 y 24 de de mayo. Ya te puedes reservar tu plaza AQUÍ
Info dobre la msterclass:


22 de abril de 2018

Cómo gestionar el encargo de un servicio de animación




      Trabajar como autónomo tiene sus grandes ventajas y sus grandes desventajas. Una de las cosas que más me gusta es que tú te gestionas el trabajo y por supuesto el tiempo, puedes decidir con suerte, con quien quieres o no colaborar. Para evitar algún que otro dolor de cabeza, te aconsejo  acotar con el cliente cuales van a ser tus tareas y responsabilidades, es decir hasta donde llega el trabajo que vas a hacer por lo que te van a pagar.

      Contar ejemplos reales siempre ayuda. Os voy a hablar de un servicio de coordinación de producción que estamos haciendo en Mr. Cohl para un corto de animación en 2D. El título del corto es Wooden mirror, y está previsto que nuestra colaboración se acabe a mitad verano. Os dejo al final un link a la web para los que tengáis interés en saber más del proyecto. Ah, por cierto, aunque es un corto, si cobramos. Es cuestión de buscar ayudas para producirlo.

      Lo primero que hicimos fue establecer y describir qué íbamos a hacer en el corto. Antes de iniciar una colaboración, sea del tipo que sea, es aconsejable definir  por ambas partes las responsabilidades y/o tareas que se va a asumir en el proyecto; en nuestro caso,  en la gestión de producción de la fase de animación y compo. Hicimos una lista de todo lo que íbamos a hacer, nos ayudó a fijar un coste al servicio y sobre todo para que posteriormente no haya mal entendidos y nos exijan tareas que nos corresponden.

      Para poder saber las tareas que íbamos a realizar, preguntamos al productor del corto que materiales y qué información nos iban a pasar y en qué formatos para iniciar el proceso de animación. Os listo los materiales que nos pasaron:

  • Animática aprobada,
  • layouts de todos los planos en PSD,
  • hojas de modelo con toda la información de los assets,
  • listado de planos, 
  • listado de escenas con el estado en el que se encuentran,
  • desglose de personajes.

     Viendo esta lista ya sabíamos que tendríamos que hacer un desglose de assets por planos para chequear que nos entregaban todos los materiales de preproducción. También necesitábamos la duración en fotogramas de cada planos para poder hacer el reparto de planos y el planning de la animación y compo en función de la duración y complejidad de las escenas.

    Con toda esta info, nuestra experiencia y con la información de los supervisores de animación y compo pudimos detallar las tareas y así dar un valor. Las tareas que estamos llevando son las siguientes:

  • Planificar las escenas según el reparto de los supervisores y en función de los animadores asignados al proyecto, en este caso contamos con dos. Hay que asignar 10 minutos en total, cada uno hará unos 5 minutos en 4 meses, con una cuota espera de unos 600 fotogramas de media a la semana por animador.  La cuota nos vino dada por el supervisor de animación, y esta va en función de la complejidad y estilo de animación y proyecto y de la experiencia del animador.
  • Asegurarnos que todo el material está listo para empezar la animación. 
  • Hacer un seguimiento de los planos para que se acaben en los tiempos previstos.
  • Coordinar los planos que se han de llevar a revisión, primero pasan por un filtro del supervisor y luego al director. 
  • Llevamos la comunicación entre el director, artistas y supervisores.
  • Reportamos al productor de los planos que se aprueban semanalmente, sabiendo y teniendo muy presente que las 3 o 4 primeras semanas el ritmo de producción será muy lento. Los animadores y el equipo tenemos que adaptarnos al estilo, procesos y a los nuevos compañeros :)
  • Organizamos reuniones semanales con los responsables de animación y compo para revisar el estado de la producción, detectar fallos para incorporar mejoras y asegurarnos que todos tenemos en la cabeza el mismo proyecto a nivel de calidad y presupuesto.

       Por estas tareas emitimos mensualmente una factura y por ahora todo está yendo según lo previsto, pero vamos, siempre hay que estar en alerta, no hay proyecto que salga rodado y como la seda. Cómo os podéis imaginar cada profesión tiene sus propios problemas y dificultades. Las nuestras pueden erradicar en coordinar y gestionar a artistas y supervisores de forma remota, para que todos cumplan los  protocolos, flujos de trabajo y gestión establecida. Necesitamos establecer una buena comunicación y aseguramos que se cumplen los objetivos planificados. 

      Los perfiles artísticos suelen  enfrentarse a otro tipo de problemas, además de tener que cumplir fechas de entrega, su mayor desgaste suele ser en las veces que les dan cambios hasta llegar a lo que el cliente quiere. El problema es que el cliente no suele saber lo que quiere y el artista va a invertir muchas más horas de las presupuestadas. Para evitar estas cosas, os aconsejo que igual que en producción detallamos nuestras tareas y responsabilidades, vosotros los artistas acotéis el número o tipo de retakes que os pueda dar el cliente. Además claro está, en listar qué materiales os van a entregar para iniciar el trabajo, establecer procesos de supervisiones en fases muy tempranas para que no hayáis avanzado mucho y os lo tiren todo para empezar de nuevo. 

   Autónomos, busquemos la forma de seguir siendo libres en nuestro trabajo, y no esclavos de él y de los clientes. Tenemos herramientas para evitar que nos tomen el pelo, y sobre todo, valora tu trabajo y nunca trabajes gratis. 

Link al corto para que lo vayáis siguiendo. Decir que estamos encantadas de colaborar en este proyecto, los que nos han contratado son colegas de profesión y estupendos :)


Próxima masterclass que voy a impartir:
Masterclass online: Una aproximación al Arte de la Producción de Animación
Fechas: del 21 al 24 de mayo 2018


19 de junio de 2016

10 motivos para asistir al caso de estudio de la serie de t.v. 2D, de Cartoon Saloon, “Puffin Rock”


Primeramente, unas palabras para presentar a la ponente, Nuria G. Blanco. Actualmente Nuria trabaja en Cartoon Saloon como productora en los proyectos en desarrollo, así como directora de producción en la serie de tv pre-escolar 2D “Puffin Rock”, y es una de las jefas de producción en el largometraje también de animación 2D “The Breadwinner” que verá las pantallas en 2017.
¿Por qué asistir a este evento que organizamos en Mr. Cohl? Te lo contamos en 10 puntos en el BLOG de Mr. Cohl

http://mrcohl.com/2016/05/18/10-motivos-asistir-caso-estudio-serie-tv-2d-cartoon-saloon-puffin-rock/

5 de junio de 2016

9 de JUlio - Caso de estudio de la serie Pre-school "Puffin Rock", de Cartoon Saloon, por Nuria G. Blanco



Introducción por Belli Ramírez
Presentamos un nuevo evento, en esta ocasión hablaremos de la animación 2D. El caso de estudio de la serie de t.v. "Puffin Rock", de Cartoon Saloon, por Nuria G. Blanco.
Nuria G. Blanco es uno de los mejores ejemplos de talento en producción de animación que he tenido el placer de tener en mi equipo de producción, destacar su trabajo constante, y su interés inmenso por aprender, y sobre todo, la pasión por la animación. 
En la actualidad es una de las jefas de producción de la película de animación “The Breadwinner”, (estreno en 2017) de la productora Cartoon Saloon, estudio conocido por Song of the Sea, película nominada a los Oscars y dirigida por Tomm Moore.
¿Qué vas a aprender?
- Cómo se produce una serie de animación 2D de proyección internacional.
- Nuria nos introduce en los procesos de producción 2D. El regreso y auge del 2D en las producciones de animación.
- Cómo pasar de coordinadora de producción a producer en una de las productoras más reconocidas de Europa.
Para más información y programa completo:

http://mrcohl.com/work/animacion-2d-caso-estudio-de-puffin-rock-de-cartoon-saloon/

30 de abril de 2016

El casting de voces en un proyecto, su grabación y la animación, todo tiene relación


Hoy vamos a hablaros de la importancia del casting de actores, también de la grabación de sus voces para un proyecto de animación. Nos referiremos a las voces originales paraproducción, y no a las dobladas que pertenecen a la fase de postproducción.


Independiente de si es para cine o televisión, a lo largo de este post os daréis cuenta de la importancia que tiene este proceso. Los animadores saben de lo que hablo, ¿verdad? 😉

Sigue leyendo en El Blog de Mr. Cohl

16 de abril de 2016

Descripción de puestos de trabajo en un proyecto de animación ¡Que no haya caos!



Quiero compartir con vosotros un error muy común que todavía se da en la mayoría de las productoras de animación y que tiene una muy fácil y asequible solución. En varias consultorías me han pedido ayuda porque no sabían el motivo de por qué las cosas no avanzaban cómo debían de ser, y les daba la sensación de que el equipo no estaba a un rendimiento del 100%. Pues bien, cuando hay esta sensación de desconcierto sobre el equipo, y crees que no está haciendo lo que le corresponde, la mayoría.......

Continua en Blog de Mr. Cohl

9 de abril de 2016

Consejos para que tu audiencia no se duerma y tu proyecto de animación sea un éxito

Hoy he estado leyendo diferentes artículos sobre diferentes proyectos de animación, soy de la opinión que hay que estar al día de todo lo nuevo que rodea al mundo de la animación. He tenido la sensación de que el sector de la animación de nuevo está en alza, se está moviendo, hay bastantes producciones de películas y series de t.v. en marcha. Nos encanta comenzar los post con buenas noticias para el sector.


En nuestro día a día muchas veces, sin darnos cuenta, lo que nos hace seguir adelante y saltar obstáculos sin el mayor esfuerzo es simplemente aplicar el sentido común. Pues bien, para sacar adelante un proyecto de animación y que el desarrollo del proyecto fluya con total normalidad, para evitar que ese esfuerzo sea mayor del necesario, también podemos aplicar el sentido común, si bien tenéis que tener en cuenta que en la mayoría de ocasiones esto lo da la experiencia profesional de los años.


2 de abril de 2016

Una buena gestión de producción se traduce en ahorro y productividad en un proyecto de animación


La gestión de producción está presente en cualquier empresa que produzca algún bien, independientemente del producto que se cree. En nuestro caso, en Mr. Cohl, como bien sabéis, el producto está relacionado con la producción de animación, películas o series para cine y televisión.

El estar activa profesionalmente en un proyecto de animación hace que a diario me haga preguntas sobre temas del día a día. Por este motivo me planteo constantemente cómo mejorar la productividad y por lo tanto la gestión. Me refiero a mejorías tanto en relación al proyecto en el que estoy inmersa desde un punto de vista general y de la producción, como sobre temas relacionados con el equipo que tengo a cargo para el buen funcionamiento de los flujos de trabajo y  de la comunicación. Deberíais de tener siempre presente que todo esto repercutirá directamente en el buen desarrollo del proyecto en sí.

Leer todo el post en...... Blog Mr. Cohl

15 de agosto de 2015

Master class, Aprende el Arte de la Producción de Animación, primer curso impartido por Belli Ramírez para Mr. Cohl en Madrid, compartiendo impresiones



¿Cómo fue la primera convocatoria? En la Master class, Aprende el Arte de la Producción de Animación, Belli Ramírez nos dio una visión de cómo una idea se convierte en un proyecto, ya sea una película de animación, un corto o una serie de televisión. Aunque el curso se ciñe a los aspectos prácticos de las funciones del equipo de producción, también es recomendable para  estudiantes o profesionales de cualquier departamento dentro del sector de la animación.
¿Sabíais que la función del departamento de producción en animación 3D ó 2D, o en el ámbito audiovisual en general, independientemente de la técnica que se use, es asegurarse de que los proyectos marchen con fluidez, se terminen a tiempo y dentro del presupuesto?
Primeramente, agradecer su asistencia e interés a los 8 alumnos que participaron en el curso, siempre es un placer conocer a personas que comparten tu pasión para de alguna forma enriquecernos de nuestros conocimientos e inquietudes y poder ponerlos en práctica. En esta ocasión, casi la mitad de los asistentes se trasladaron desde Barcelona, de esta forma tuvimos la oportunidad de contrastar cómo está el sector de la animación tanto en Barcelona como en Madrid, llegando a la conclusión de que en ambas ciudades se echan de menos las ayudas para los nuevos talentos.
La verdad es que fue muy gratificante la asistencia de alumnos que pertenecían a diferentes sectores o departamentos  y que estaban interesados en formar parte del mundo de la animación. ¡Gracias a todos! Fue un placer conoceros.
La master class nos orientó el camino a seguir en un proyecto de animación, es un camino difícil, las palabras clave para que el proyecto vea la luz serían ilusión, esfuerzo y trabajo, este curso nos dio una visión general de los procesos, desde la fase de desarrollo hasta llegar a la distribución y marketing.
¿Interesante, verdad? comentaros que ya está abierta la inscripción para la segunda convocatoria de la master class Aprende el Arte de la Producción de Animación, está programada para el 25 de septiembre.
Una nota para aquellos que nos habéis comentado que os habéis quedado con ganas de más, gracias por tanto interés, sí, estamos desarrollando temario nuevo. En estos momentos estamos trabajando en una nueva master class donde profundizaremos en algunos de los temas tratados, está prevista que se imparta en otoño 2015.
¡Queremos hacer las cosas bien!
¿Qué os parece la propuesta y el título para la siguiente Master Class? Aprende a planificar y presupuestar tu proyecto de animación.

http://mrcohl.com/master-class-aprende-el-arte-de-la-produccion-de-animacion-primer-curso-impartido-por-belli-ramirez-para-mr-cohl-en-madrid-compartiendo-impresiones/


9 de agosto de 2015

¿Interesado en buscar trabajo en un proyecto de animación para cine o serie de televisión?



¿Conoces el mapa CG Studio Map?
El mapa resulta muy interesante, incluye todos los grandes y pequeños estudios de animaciónque existen a nivel mundial y que utilizan la técnica 2D y 3D. ¿Útil, verdad?
¿Cómo hemos encontrado el mapa? Hoy navegaba por Internet buscando estudios de animación en diferentes países con el objetivo de ampliar mi información sobre las producciones de películas y series de animación que están en proceso de producción. ¿Cuál ha sido mi sorpresa? me he reencontrado con el mapa CG Studio Map, están de nuevo trabajando en él y realmente me alegro, considero que es una herramienta muy útil y con muchas ventajas para quien está interesado en el mundo del cine.
¿Qué ventajas tiene su uso? En el mapa tienes todos los estudios reflejados, clasificados por países, aunque no vayas a viajar a ellos, en la era digital y audiovisual en la que vivimos es importante estar al día de las producciones o proyectos que se están poniendo en marcha, de esta forma estás actualizado sobre las últimas tendencias y tecnologías y también ayuda a formar tu propio criterio y compartir ideas con otros compañeros de profesión, eso siempre enriquece.
Por otro lado, esto va dirigido también a los más aventureros y que tengan inquietud en trabajar y conocer estudios 3D y 2D en otros países, en pocos clicks os podéis hacer una idea de los estudios que existen en vuestro país preferido.
¿Lo mejor de todo? Volviendo al mapa y a su uso, es una herramienta muy visual y cómoda de utilizar, en estos tiempos que corren siempre vamos con prisas, por lo que todo lo que nosahorre tiempo es de agradecer, de un vistazo ves cada uno de los países, si te posicionas sobre el país que deseas, aparecerán los estudios de animación ubicados en el país que has elegido, ¿No te parece cómodo y rápido?

8 de agosto de 2015

8 puntos que debes saber sobre el plan de producción para un proyecto de animación


Si tienes un proyecto de animación, en una fase muy temprana, deberás crear el plan de producción para saber el coste y las dimensiones de tu proyecto.
Desde Mr. Cohl te queremos aportar 8 puntos claves que debes tener muy presentes:
  1. El plan de producción es la planificación de un proyecto contemplando todos los aspectos de las fases de la producción y consta de un planning y un presupuesto.
  1. El Plan de Producción se inicia en la fase de desarrollo, a la vez que se plantea el concepto del proyecto: storyline, desarrollo de personajes, desarrollo visual, estilo de animación,  formato y  duración.
  1. El éxito del proyecto dependerá de la visión del productor a la hora de plasmar el Plan de Producción.
  1. El Plan de Producción debe ser:...........
Para leer el articulo completo, visita Mr. Cohl

13 de junio de 2015

El productor, ese gran desconocido




Quién no se ha preguntado alguna vez qué hace realmente un productor, sin embargo todo el mundo tiene muy claro que es un director y su significado no varía de un país a otro.

Posiblemente sea porque no sabemos apreciar en la pantalla el trabajo que el productor ha realizado, en unas cuantas palabras voy a intentar resumir el gran trabajo que hace un productor para poder realizar una película, en esta caso de Animación, y no se ciñe al señor que pone “la pasta”, un productor no pone el dinero de su bolsillo, lo busca.

El productor, al igual que todo su equipo de producción, son los grandes desconocidos de la industria audiovisual, si bien son una de las piezas clave para hacer realidad los proyectos, y que éstos lleguen a buen puerto en tiempo y bajo el presupuesto acordado. Miles de proyectos no llegarían a las pantallas si el equipo de producción, desde el productor al auxiliar de producción no realizasen bien su trabajo.

Artículo completo en :

http://mrcohl.com/el-productor-ese-gran-desconocido/

6 de junio de 2015

Ya tenemos una cita los profesionales de la producción de animación.

Con el fin de compartir conocimientos y experiencias con otros profesionales en Mr. Cohl han creado los “Encuentros Productivos“, un encuentro de profesionales de la producción de la animación para debatir, proponer y compartir conocimientos y experiencias.

Los “Encuentros Productivos son un espacio de encuentro de los profesionales de producción de animación, que alrededor de un café y un buen tema, buscan compartir experiencias y conocimientos que ayuden a aumentar el conocimiento de los profesionales.
 
Próximo Encuentro Productivo: 2 de Julio 2015 a las 19,30 ( Primer Jueves de cada mes )
 
Lugar: Madrid
 
Si estás interesado en asistir incríbete en: http://goo.gl/forms/Jb9ePB96wm